华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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Unity开发游戏至今已有三年了,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的是参加GAME JAM或者高校的游戏比赛……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣。……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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Unity 开发游戏至今已有三年了,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的是参加 GAME JAM……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣。……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

共生纽带(The Symbiant)

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在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也。……布雷弗究竟在房间里藏了什么?这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响?

节奏人生(Rhythm Life)

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超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!……难度选择:适用于所有关卡,按照动感的节奏,合理划分,上手容易,精通困难!

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

探索者:邪恶三角 - 高清典藏版(Questerium: Sinister Trinity HD - Collector's Edition)

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三个从小一起长大的朋友,在他们的圈子里各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远的地方落下了一颗陨石……教授在银行家的资助下,创造了一个邪恶的机器,由此导致陨石的能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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二、流水账记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次的GJ……后更新《秒五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮……你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


总页数:50


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